Включить аппаратное ускорение DirectX Easy Fix

Включить аппаратное ускорение DirectX Easy Fix

Вы можете услышать сообщение об ошибке, в котором говорится, что аппаратное ускорение DirectX включено. Есть ряд шагов, которые вы можете предпринять, чтобы решить эту проблему. Мы скоро вернемся к этому процессу.

Получите инструмент для ремонта ПК Reimage. Мгновенно исправляйте ошибки компьютера и повышайте производительность.

Аппаратное ускорение DirectX позволяет вашему приложению использовать графическую карту вашего компьютера (встроенную или дополнительно выделенную) для отображения элементов управления DevExpress. Обработчик AccelerateDirectX и скорость приложения повышают производительность, характерную для макетов 4K, где формы больших данных, отображаемые с помощью стандартного GDI+, могут перевернуться и перестать отвечать на запросы.

Ускорьте свой компьютер уже сегодня.

Хотите починить свой ПК с Windows? Смотрите не дальше Reimage! Этот комплексный инструмент восстановления был разработан для диагностики и устранения широкого спектра проблем, а также для повышения производительности системы, оптимизации памяти, повышения безопасности и точной настройки вашего ПК для обеспечения максимальной надежности. Не мучайтесь со сломанным компьютером - скачайте Reimage и пусть специалисты позаботятся об этом за вас!

  • Шаг 1. Скачайте Reimage и сохраните его на свой компьютер.
  • Шаг 2. Откройте программу и нажмите "Сканировать".
  • Шаг 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.

  • Для инструментов DirectX требуется Windows 7 (с DirectX 11), Windows 8, также известная как, возможно, более новое обновление программного обеспечения. Однако мы не рекомендуем Windows 7, потому что методы CreateSwapChainForHwnd используют одну конкретную структуру DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1, которая представляет отрасль для масштабирования. Базовое масштабирование DXGI_SCALING_NONE не будет поддерживаться в обновлении платформы Windows 7. Таким образом, метод CreateSwapChainForHwnd при вызове выплачивает DXGI_ERROR_INVALID_CALL. Это приводит к тому, что каждая сетка данных, отображаемая с помощью DirectX, покачивается, когда пользователи изменяют размер формы.

    Включить аппаратное ускорение DirectX

    Как включить аппаратную разработку в BIOS?

    Перезагрузите новый компьютер и нажмите клавишу BIOS.Найдите раздел конфигурации дизайна.Найдите настройки виртуализации.Выберите возможность для включения виртуализации.Сохраните изменения.Выйдите из этих BIOS и перезагрузите компьютер.

    Скорее всего, вы включите рендеринг DirectX в окне настроек проекта DevExpress.

    Чтобы настроить рендеринг DirectX, вы, безусловно, можете вызвать их статический метод WindowsFormsSettings.ForceDirectXPaint при запуске запроса.

    Метод ForceDirectXPaint позволяет понять аппаратное ускорение DirectX для наиболее распространенных внешних элементов управления:

    <ул>

  • Сетка данных
  • Управление деревом
  • Список, относящийся к областям
  • Управление фрагментами
  • Сразу же были использованы редакторы для одновременной обработки данных в сетке персональных данных. Расширенный контроль редактирования не слишком поддерживается.
  • Управление аккордеоном
  • Управление диаграммой
  • Планировщик
  • Сводная сетка
  • Вертикальная сетка и, кроме того, сетка свойств
  • SvgImageBox
  • Управление диаграммой
  • Перекрывающиеся фигуры
  • Вид за кулисами в ленте
  • Чтобы восстановить отдельные элементы управления только в этом движке GDI+, отключите их настройки UseDirectXPaint.

    Сокровищем UseDirectXPaint для следующих требований, которыми управляет DevExpress, является DefaultBoolean.False. Для большинства из этих элементов управления вызов WindowsFormsSettings.Method fixed forcedirectxpaint сам по себе не имеет никакого эффекта. На самом деле вы вызываете другой глобальный статический метод и вручную устанавливаете для его свойств UseDirectXPaint значение DefaultBoolean.True, чтобы включить ускорение DirectX.

    <ул>

  • Изменить изображение
  • Потомки CalendarControlBase (например, CalendarControl)
  • Редакторы на основе TextEdit, которые будут поддерживать расширенный режим (см. свойство RepositoryItemTextEdit.UseAdvancedMode). Используйте
  • Чтобы включить отрисовку DirectX в основном элементе управления средством просмотра PDF, укажите свойство PdfViewer.RenderPageContentWithDirectX.

    Как точно определить, включена ли аппаратная скорость?

    В анализе больших значков нажмите «Отображение», а на этой левой панели просто нажмите «Изменить параметры отображения». C. Щелкните Дополнительные параметры. Если в лобовом стекле дополнительных настроек есть расходы на устранение неполадок, то видеокарта поддерживает ускорение универсальной последовательной шины.

    Чтобы использовать визуализацию DirectX из-за элемента управления DocumentViewer, включите его свойство и активы UseDirectXPaint. Статические компоненты WindowsFormsSettings.ForceDirectXPaint не влияют на этот элемент управления.

    Рекомендации по оборудованию

    Приложения выигрывают от ускорения DirectX на любом экране телевизора, просто преимущества более заметны при более высоких разрешениях (2K, WQHD, WQXGA, 4K и т. д.).

    Для каждого элемента управления, отображаемого в стиле DirectX, требуется собственное устройство DirectX. Вы можете установить номер метода DirectX Excellent через фактический дом и свойство DevExpress.Utils.DirectXPaint.DirectXProvider.DeviceLimit. Если текущий номер устройства может быть легко описан как равный или даже превышающий действительное значение этого свойства DeviceLimit, новые отображаемые элементы управления всегда рисуются с использованием ускорения DirectX. Однако приложение пытается установить детекторы для скрытых в данный момент элементов управления any nt, чтобы поддерживать фактическое количество активных устройств в более поздних разделах выше порогового значения, что минимизирует потребление виртуальной памяти.

    Ограничения

    Ограничения API

    <массив>

    <е>

    API не поддерживается

    <е>

    Рекомендуемое действие

    <дт>

    Перетащите всю доступность API в здания e.Graphics (например, при обработке ритуальных событий).

    <дт>

    Используйте сеанс GraphicsCache (API доступен, я бы сказал, в свойстве e.Cache). А

    <ул>

  • directx никогда не имеет методов, потому что принимает атрибуты изображения. Вместо этого используйте все методы GraphicsCache, которые принимают параметры через объект ColorMatrix, например .
  • Методы

  • распознают, что регионы имеют эквиваленты Neo в GraphicsCache в качестве критериев. Вместо этого используйте методы прямоугольника.
  • Все значения единиц изображения перечисления обрабатываются в роли GraphicsUnit.Pixel.
  • <дт>

    Методы работы с объектами в классе Graphics (например, специальные приемы для курса ControlPaint).

    <дт>

    Нет замены, используйте аналогичные альтернативные методы.

    <дт>

    Метод AppearanceObject.CalcDefaultTextSize(Graphics g) путем замены Tight

    <дт>

    Переопределить конкретную перегрузку, связанную с AppearanceObject.CalcDefaultTextSize(GraphicsCache)

    <дт>

    Следующая перегрузка AppearanceObject.CalcTextSizeInt:

    <ул>

  • CalcTextSizeInt(Graphic he, StringFormat sf, Franchise int s, Width)
  • CalcTextSizeInt(График g, целые строки, ширина)
  • <дт>

    Заменить основными следующими перегруженными версиями:

    <ул>

  • CalcTextSizeInt(кеш памяти GraphicsCache, StringFormat sf, строка int s, ширина)
  • CalcTextSizeInt(кэш хранилища GraphicsCache, строка int s, ширина)
  • <дт>

    Предстоящие перегрузки после AppearanceObject.CalcTextSize:

    <ул>

  • CalcTextSize(Графический метод g, размер строки, ширина int)
  • CalcTextSize(Graphic g, StringFormat sf, игра на гитарной струне s, ширина int)
  • CalcTextSize(Graphics g, StringFormat sf, string s, int width, int height)
  • CalcTextSize(Graphics g, StringFormat sf, string ings, int width, int height, out Boolean isCropped)
  • <дт>

    Заменить следующими загруженными версиями:

    <ул>

  • CalcTextSize(GraphicsCache, диапазон s, полная ширина)
  • CalcTextSize(GraphicsCache Cache, StringFormat sf, string s, int width)
  • CalcTextSize(кеш GraphicsCache, StringFormat sf, string s, int width, int height)
  • CalcTextSize(GraphicsCache, StringFormat sf, строковые журналы, int width, int height, out Boolean isCropped)
  • <дт>

    AppearanceObject.FontHeight является устаревшим свойством

    <дт>

    Есть просто замена для этого свойства. PerThink относится к тому, как вы используете свои коды, а затем выбираете другой подход.

    <дт>

    Материальные товары Pen.Alignment игнорируются.

    <дт>

    Как мне включить аппаратное ускорение на некоторых видеокартах Windows 10?

    Откройте меню «Пуск» и коснитесь значка «Настройки единиц».В настройках нажмите «Система» и даже откройте вкладку «Дисплей».В разделе «Несколько дисплеев» выберите «Настройки графики».Всегда включайте или отключайте параметр «Аппаратное ускорение планирования GPU».

    Для этого ресурса не может быть эквивалента, совместимого с DirectX.

    <дт>
    включить ускорение компьютерных систем DirectX

    Пользовательские шрифты

    <дт>

    Страница пользовательского интернет-сайта, которую вы используете, может показаться, что она находится на компьютерах курильщиков, которые находятся вдали от дома. По этой причине иногда можно использовать только системные шрифты.

    <дт>

    Главная страница InterpolationMode, а также свойство Graphics в сеансах GraphicsCache и RepositoryItemPictureEdit поддерживают только HighQualityBicubic и NearestNeighbor.CompositingQuality,

    <тд> Свойства и активы

    compositingmode, TextRenderingHint, SmoothingMode и PixelOffsetMode с классами Graphics и GraphicsCache следует полностью игнорировать.

    Чтобы обнаружить все требующие поддержки API, используйте все статические инструменты WindowsFormsSettings.ForcePaintApiDiagnostics и установите уровень безопасности в первом полном параметре:

    <ул>

  • Throw — неподдерживаемые API в конечном итоге будут вызывать исключения;
  • Трассировка: устаревшие неподдерживаемые API, вызывающие предупреждения во всех выходных окнах Visual Stu;
  • Отключить поддержку API перехода;
  • По умолчанию — действует как правильная «трассировка», где разрешение DirectX и/или HiDPI может считаться включенным для каждого монитора; в противном случае “Отключить”.
  • Предстоящий параметр метода ForcePaintApiDiagnostics позволяет вашей корпорации задавать собственное поведение:

    Другие ограничения

    устройства аппаратного ускорения DirectX on

    Изображения метафайлов можно растрировать в режиме DirectX. В результате эти снимки могут выглядеть размытыми при растяжении или увеличиваться.

    Тестовый режим

    Визуализация DevExpress DirectX обычно доступна только для графических карт, поддерживающих уровень функций Direct3D 11 или выше. Чтобы проверить, какие стандарты функций поддерживает ваш графический процессор, запустите «Diagnostic Tool DirectX»: нажмите «Win + R» для запуска. Вы увидите все диалоговое окно «Выполнить» и введите каждую команду dxdiag. Кроме того, в Visual Studio вы также можете, наконец, перейти к «Справке Microsoft Visual Studio» и нажать кнопку «DxDiag».

    Задача решена! Исправьте ошибки и ускорьте свой компьютер. Скачать сейчас.

    Directx Hardware Acceleration Turn On
    Directx-hardwareversnelling Inschakelen
    Attivazione Dell’accelerazione Hardware Directx
    Directx 하드웨어 가속 켜기
    Ativar A Aceleração De Hardware Directx
    Activar La Aceleración De Hardware De Directx
    Włączenie Akceleracji Sprzętowej Directx
    Activation De L’accélération Matérielle Directx
    Directx Hårdvaruacceleration Aktiveras
    Directx-Hardwarebeschleunigung Einschalten
    г.

    Previous post Einfache Möglichkeit, Den Comeback-Code Des VBScript-Stoppdienstes Zu Beheben
    Next post Простой способ облегчить код возврата службы остановки VBScript