Come Contrattare Con Un Crash Del Computer Win32?

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Se stai riscontrando arresto anomalo del computer win32 sul tuo PC, questo post del blog potrebbe aiutarti.

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  • Se utilizzi Windows XP, consulta il nostro supporto per l’esecuzione di pagine lunghe di Windows XP.

    Ho un’applicazione Win32 per un controllo statico che non vedo l’ora di eseguire il rendering con OpenGL. Il problema è che quando ho costato questa applicazione, il mio computer si è spento bruscamente e più che rapidamente, ora ho avuto un hard reset totale dell’elemento. Richiede anche meno tempo ed è efficace. Davvero duro. La maggior parte del mio codice qui dovrebbe essere preso da Internet o totalmente dal mio miglior libro blu opengl. Ho provato a usarlo in vari modi, alcuni con gli stessi risultati e di conseguenza altri con risultati finali diversi ma meno prestigiosi, inclusa la creazione di un disegno del proprietario del vincolo semplice, la sottoclasse del controllo dei suoni e il rendering accurato del controllo in essi . avere una profondità WM_PAINT (finestra principale principale). Non sto solo eseguendo il rendering di singole geometrie, ho solo intenzione di considerare un colore chiaro. La maggior parte, se non tutte, le risorse naturali che ho visto online potrebbero non eseguire il fallback al controllo o utilizzare MFC invece delle chiamate API Win32 native.

    Immagino che ciò avvenga solo nell’istante in cui viene chiamato glClear(). Se non dovessi chiamarlo, non mi sento ritardato, ma forse non stabilisco nulla nel mio assegno in bianco.

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  • GLEW 1.7
  • nVidia Quadro 1600M con i driver più recenti
  • Windows Top x64 Ultimate
  • #define WINVER 0x0600# imposta _WIN32_WINNT 0x0600#define < windows-glew_static#include.h>#include #include #include #include #include #include "risorsa.h"//#definisci WIN32_LEAN_AND_MEAN# definire IDC_THE_BUTTON 9001#pragmanname='Commento Microsoft(linker,""/manifestdependency:type='win32'.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' nProcessorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'"")Struttura GlobalSection    ISTANZA applicativa;    vento forte;    Pulsante HWND;    pannello HWND;    testo HWND;     glucr glucr;    FDC HDC; GRAMMO;booleano initWindow(intcmdShow);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, messaggio UINT, WPARAM wparam, LPARAM lparam);void Init(HWND wnd);rendering non valido();int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmd, int nCmdShow)ICC_PROGRESS_CLASSbool initWindow(int cmdShow)    wc WNDCLASSEX;    ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));    wc.cbSize = size(WC);    wc.=lpfnwndproc(WNDPROC)WndProc;    wc.lpszClassName = _T("Finestra Party");    wc.hInstance = applicazione;    wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;    wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1);   Wc.hIcon = LoadIcon(g.app, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));   WC.hIconSm significa wc.hIcon;    RegisterClassEx(&wc);    g.wnd è uguale a CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, Party"), _t("Window Party"), _t("Window WS_SYSMENULRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, Message UINT, WPARAM wparam, LPARAM lparam){    trasformare (messaggio)    {    Caso WM_CREATE:        inizializzazione(hwnd);        restituisce DefWindowProc(hwnd, message, wparam, lparam);    Caso WM_DESTROY:        PostExitMessage(0);        Pausa;    Istanza WM_COMMAND:        {            int wmId =JR(wparam);            int wmEvent implica HIWORD(wparam);            Interruttore (idwm)            {            Problema IDM_FILE_CLOSE:                PostExitMessage(0);

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